
O lançamento de Elden Ring Nightreign, novo spin-off cooperativo da FromSoftware, superou a marca de 2 milhões de cópias vendidas e distribuídas mundialmente em menos de 24 horas.
Disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC, o título reforça o sucesso da franquia mesmo com mudanças estruturais significativas.
Estreia sólida no Steam e críticas divididas
No Steam, o jogo registrou pico de 313.593 jogadores simultâneos, tornando-se o segundo maior lançamento da história da FromSoftware na plataforma, atrás apenas do Elden Ring original .
Apesar do desempenho comercial, as avaliações iniciais são mistas: jogadores elogiam o combate intenso, mas criticam a ausência de suporte para duplas e a dificuldade acentuada no modo solo.
Estrutura roguelike e foco em trios
Nightreign adota uma estrutura roguelike cooperativa, com sessões de três dias em que equipes de três jogadores enfrentam desafios crescentes em mapas gerados proceduralmente. O ciclo culmina em batalhas contra chefes conhecidos como “Senhores da Noite”, exigindo coordenação e estratégia.
Atualização 1.01 melhora experiência solo
Em resposta ao feedback da comunidade, a FromSoftware lançou o patch 1.01, que ajusta o equilíbrio do jogo e facilita o progresso no modo solo. A atualização também corrige bugs e aprimora a estabilidade geral, tornando a experiência mais acessível para jogadores individuais.