
A ousada estratégia multiplataforma da Microsoft está gerando resultados que abalam a indústria. Forza Horizon 5, um dos maiores símbolos do ecossistema Xbox, não apenas chegou ao PlayStation 5 como também se tornou um fenômeno de vendas, ultrapassando a marca de 2 milhões de cópias vendidas em seu primeiro mês no console da Sony.
O número que abalou a indústria
A confirmação deste marco veio de uma fonte interna. Harrison Bolin, ex-designer de fases da Turn 10 Studios, um dos estúdios da Microsoft, revelou os números em seu currículo no LinkedIn. Na descrição de suas funções, ele escreveu: “Criei designs de recursos multiplataforma que permitiram ao Forza Horizon 5 vender dois milhões de unidades em um mês apenas no PS5″.
Esse número é extraordinário por vários motivos. Primeiro, trata-se de um desempenho que muitos lançamentos inéditos e exclusivos lutam para alcançar. Segundo, Forza Horizon 5 foi lançado originalmente em 2021, o que significa que um jogo com quatro anos de estrada chegou a uma nova plataforma e performou como um blockbuster. O sucesso constante do título nas listas de mais vendidos e mais baixados da PSN desde seu lançamento já indicava uma forte demanda, agora confirmada por estes dados.
A aposta de mestre da Microsoft
A decisão de levar uma de suas franquias mais valiosas para o console concorrente foi vista como um risco por muitos, mas os resultados provam o contrário. O sucesso de Forza Horizon 5 no PS5 é a maior validação da nova filosofia da Microsoft: expandir o alcance de suas propriedades intelectuais para além do hardware do Xbox.
Ao “libertar” seus jogos, a Microsoft não apenas gera uma nova e massiva fonte de receita, mas também fortalece o valor de suas franquias a nível global. Um jogador de PlayStation que se apaixona por Forza pode, no futuro, ser atraído para o ecossistema Xbox pelo Game Pass, onde os próximos títulos da série chegarão no primeiro dia.
O que isso significa para o futuro dos exclusivos?
O desempenho de Forza Horizon 5 pode ser o divisor de águas que muitos analistas previam. Ele prova que há um público imenso e disposto a consumir grandes jogos, independentemente de onde eles se originaram. Isso pode encorajar a Microsoft a acelerar seus planos e levar outras franquias de peso, como Halo ou Gears of War, para novas plataformas.
Estamos possivelmente testemunhando o início do fim da “guerra de consoles” como a conhecemos, caminhando para um futuro onde a força de uma empresa estará em seu portfólio de software e serviços, e não apenas no hardware que ela vende.
O sucesso de Forza Horizon 5 no PlayStation é um marco histórico. Na sua opinião, qual deveria ser o próximo grande jogo da Microsoft a chegar em outras plataformas? Ou você ainda prefere que os maiores títulos permaneçam exclusivos? Queremos saber sua opinião nos comentários!